Für Paribus durften wir das komplette visuelle und mediale Fundament für das Global Domination – $1M Counter-Strike 2 Major Tournament entwickeln – ein ganzheitliches Design Package, das Turnier-Identität, Plattform und Bewegtbild in einer geschlossenen Welt vereint.
Im Zentrum des Projekts stand der Anspruch, nicht nur eine Kampagne zu gestalten, sondern ein eigenständiges Universum zu erschaffen – inspiriert von der visuellen Sprache von Counter-Strike 2, aber mit klarer, eigenständiger Handschrift.
Eigene Spielwelt in Unreal Engine
Für die Marketing-Trailer und Key Visuals haben wir in Unreal Engine ein vollständig spielbares, maßgeschneidertes Level entwickelt.
Dieses Set diente nicht nur als Kulisse, sondern als reale Produktionsumgebung:
- Eigene Architektur und Map-Strukturen im Competitive-Stil
- Individuell gebrandete Umgebungen im Look & Feel eines Major-Tournaments
- Echtzeit-Kamerafahrten direkt in der Engine
- Frei steuerbare Charaktere für authentische In-Game-Moves
Durch diesen Ansatz konnten wir cineastische Sequenzen erzeugen, die sich nicht wie klassische Renderings anfühlen, sondern wie echte Spielszenen – mit der Dynamik, Energie und Spannung eines $1M-Majors.
Website & Digital Experience
Parallel zur Content-Produktion entstand eine eigenständige Turnier-Website, die Design, UX und Branding konsistent weiterführt.
Die Plattform verbindet:
- High-Impact Visual Language
- Tournament-Branding & Storytelling
- Klare Informationsarchitektur für Teams und Community
- Gaming-Ästhetik kombiniert mit professioneller Event-Präsentation
Das Ergebnis ist eine digitale Experience, die sich wie ein Teil des Spiels anfühlt – nicht wie eine externe Landingpage.
Design System & Marketing Assets
Das Design Package umfasste:
- Key Visuals & Brand Language
- Trailer-Produktionen im In-Engine-Workflow
- Social Media Assets
- Motion Graphics
- Tournament-Branding-Komponenten
Alles entwickelt aus einer konsistenten visuellen DNA – roh, kompetitiv, hochenergetisch.

